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	Various Interface Label Translations

	Copyright (c) 2007 The BUG Mod.
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<Civ4GameText xmlns="http://www.firaxis.com">
	<!-- General -->
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		<Tag>TXT_KEY_BUG_OPTIONS_KEY_REMINDER</Tag>
		<English>&#205;&#224;&#230;&#236;&#232;&#242;&#229; [BOLD]ALT + CTRL + O[\BOLD] &#247;&#242;&#238;&#225;&#251; &#237;&#224;&#241;&#242;&#240;&#238;&#232;&#242;&#252; BUG Mod</English>
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		<Tag>TXT_KEY_BUG_CREATED_BY_HEADER</Tag>
		<English>Created by The BUG Mod.</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_DEFAULT</Tag>
		<English>&#207;&#238; &#243;&#236;&#238;&#235;&#247;&#224;&#237;&#232;&#254;</English>
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	<!-- Help -->
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		<Tag>TXT_KEY_BUG_HELP_OPENING</Tag>
		<English>Opening the BUG Mod help file...</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_HELP_LANGUAGE</Tag>
		<English>BUG Mod Help - ENG.chm</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_HELP_MISSING_TITLE</Tag>
		<English>&#212;&#224;&#233;&#235; &#241;&#239;&#240;&#224;&#226;&#234;&#232; &#237;&#229; &#237;&#224;&#233;&#228;&#229;&#237;</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_HELP_MISSING_BODY</Tag>
		<English>Could not find the file "%s1" in the search paths. See the Config tab on the BUG Options screen [Alt + Ctrl + O] for details.</English>
		</TEXT>
	<!-- Missing Civ4 Entries -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIV_MINOR_PEDIA</Tag>
		<English>&#205;&#229;&#242; &#238;&#239;&#232;&#241;&#224;&#237;&#232;&#255;.</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_LEADER_BARBARIAN_PEDIA</Tag>
		<English>&#205;&#229;&#242; &#238;&#239;&#232;&#241;&#224;&#237;&#232;&#255;.</English>
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	<!-- Gold Rate Warning -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_POS_GOLD</Tag>
		<English>[ICON_GOLD]: %d1_Gold</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_NEG_GOLD</Tag>
		<English>[ICON_GOLD]: [COLOR_NEGATIVE_TEXT]%d1_Gold[COLOR_REVERT]</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_NEG_WARNING_GOLD_PER_TURN</Tag>
		<English>[SPACE][COLOR_YELLOW](%D1_Change/&#245;&#238;&#228;)[COLOR_REVERT]</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MISC_POS_WARNING_GOLD_PER_TURN</Tag>
		<English>[SPACE][COLOR_YELLOW](%D1_Change/&#245;&#238;&#228;)[COLOR_REVERT]</English>
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	<!-- Not Just Another Game Clock -->
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		<Tag>TXT_KEY_BUG_ERA</Tag>
		<English>%s1</English>
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	<!-- Great Person / General Bars -->
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		<Tag>INTERFACE_GREAT_PERSON_NONE</Tag>
		<English>%s1: &#205;&#229;&#242;</English>
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		<English>%s1: %s2</English>
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		<Tag>INTERFACE_GREAT_PERSON_TURNS</Tag>
		<English>%s1: (%d2)</English>
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	<TEXT>
		<Tag>INTERFACE_GREAT_PERSON_CITY_TURNS</Tag>
		<English>%s1: %s2 (%d3)</English>
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	<TEXT>
		<Tag>INTERFACE_NEXT_GREAT_GENERAL_XP</Tag>
		<English>%s1 (%d2)</English>
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	<!-- Dead Civs Scoreboard -->
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		<English>&#211;&#193;&#200;&#210;</English>
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	<!-- Raw Yields -->
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		<English>&#195;&#238;&#240;. &#234;&#235;&#229;&#242;&#234;&#232; (%d1)</English>
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		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_BASE_MODIFIER</Tag>
		<!-- Bureaucracy, Forge, Factory, Power, Ironworks -->
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		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_PRODUCTION_MODIFIER</Tag>
		<!-- Heroic Epic, Military Academy, Drydock, Police State, Organized Religion, Traits, Resources -->
		<English>%s1 (%D2%%)</English>
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		<English>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]&#194;&#241;&#229; &#234;&#235;&#229;&#242;&#234;&#232; &#226; &#227;&#238;&#240;&#238;&#228;&#241;&#234;&#232;&#245; &#239;&#240;&#229;&#228;&#229;&#235;&#224;&#245;[COLOR_REVERT][NEWLINE]&#211;&#247;&#232;&#242;&#251;&#226;&#224;&#229;&#242; &#226;&#241;&#229; &#234;&#235;&#229;&#242;&#234;&#232; &#226; &#227;&#238;&#240;. &#239;&#240;&#229;&#228;&#229;&#235;&#224;&#245;.</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RAW_YIELD_TILES_OWNED</Tag>
		<English>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Count Owned Tiles[COLOR_REVERT][NEWLINE]Counts the tiles in the city radius owned by your civilization.</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_RAW_YIELD_TILES_ALL</Tag>
		<English>[COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]Count All Tiles[COLOR_REVERT][NEWLINE]Counts all tiles in the city radius regardless of owner.</English>
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	<!-- Food Assist -->
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		<Tag>INTERFACE_CITY_SHRINKING</Tag>
		<English>[COLOR_YELLOW]&#209;&#238;&#234;&#240;&#224;&#249;&#224;&#229;&#242;&#241;&#255; (%d1 [NUM1:Turn:Turns])[COLOR_REVERT]</English>
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	<TEXT>
		<Tag>INTERFACE_CITY_FOOD_GROW</Tag>
		<English>%d1[ICON_FOOD] - %d2[ICON_EATENFOOD] = +%d3[ICON_FOOD]</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>INTERFACE_CITY_FOOD_SHRINK</Tag>
		<English>%d1[ICON_FOOD] - %d2[ICON_EATENFOOD] = [COLOR_WARNING_TEXT]%d3[COLOR_REVERT][ICON_BAD_FOOD]</English>
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		<Tag>INTERFACE_CITY_FOOD_STAGNATE</Tag>
		<English>%d1[ICON_FOOD] = %d2[ICON_EATENFOOD]</English>
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	<!-- Whip Assist -->
	<TEXT>
		<Tag>INTERFACE_CITY_PRODUCTION_WHIP</Tag>
		<English>%s1 (%d2)   %d3[ICON_ANGRYPOP] %d4[ICON_PRODUCTION]</English>
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	<TEXT>
		<Tag>INTERFACE_CITY_PRODUCTION_WHIP_PLUS_GOLD</Tag>
		<English>%s1 (%d2)   %d3[ICON_ANGRYPOP] %d4[ICON_PRODUCTION] %d5[ICON_GOLD]</English>
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	<TEXT>
		<Tag>INTERFACE_CITY_PRODUCTION_BUY</Tag>
		<English>%s1 (%d2)   -%d3[ICON_GOLD]</English>
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	<!-- Military Advisor -->
	<!-- Unit Groupings -->
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		<English>Unit Type</English>
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		<English>Combat Type</English>
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		<English>None</English>
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	<TEXT>
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		<English>Level</English>
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		<Tag>TXT_KEY_UNIT_GROUPER_LEVEL_GROUP</Tag>
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		<Tag>TXT_KEY_UNIT_GROUPER_PROMOTION_GROUP_NONE</Tag>
		<English>None</English>
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		<English>Location</English>
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		<English>Team Territory</English>
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		<English>None</English>
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		<Tag>TXT_KEY_UNIT_GROUPER_ORDER_GROUP_CONSTRUCT</Tag>
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		<Tag>TXT_KEY_UNIT_GROUPER_ORDER_GROUP_EXPLORE</Tag>
		<English>Explore</English>
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		<English>Auto Improve City</English>
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		<Tag>TXT_KEY_UNIT_GROUPER_ORDER_GROUP_OTHER</Tag>
		<English>Other</English>
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	<!-- General Screen -->
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	<!-- Situation Report Tab -->
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		<English>&#213;&#243;&#228;&#248;&#232;&#233;</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_SITREP_WARS</Tag>
		<English>&#194;&#238;&#233;&#237;&#251;</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_SITREP_WARS_ACTIVE</Tag>
		<English>&#200;&#228;&#243;&#242;</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_SITREP_WARS_OPTIONAL</Tag>
		<English>&#194;&#238;&#231;&#236;&#238;&#230;&#237;&#251;</English>
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	<TEXT>
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		<English>&#194;&#238;&#231;&#236;&#238;&#230;&#237;&#251;</English>
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	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MILITARY_SITREP_POSSIBLE_EMBARGOS_2</Tag>
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	<!-- Strategic Advantages Tab -->
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	<!-- Reminders -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_REMINDER_HEADER</Tag>
		<English>Create Reminder</English>
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		<English>Enter the number of turns until the reminder goes off and the message to display.</English>
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		<Tag>TXT_KEY_REMIND_END_TURN_PROMPT</Tag>
		<English>Show reminder again at the end of this turn?</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_REMIND_NEXT_TURN_PROMPT</Tag>
		<English>Show reminder again next turn?</English>
		</TEXT>
	<!--Fix for Overlap in Foreign Advisor Tab in Italian Translation-->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_INFO</Tag>
		<English>&#200;&#237;&#244;&#238;</English>
		</TEXT>
	<!--Fix for wrong translation of "Power" in German, Italian and Spanish language-->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_POWER</Tag>
		<English>&#209;&#232;&#235;&#224;</English>
		</TEXT>
	<!-- Graph Screen -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SHOW_ALL</Tag>
		<English>&#194;&#241;&#229;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_SHOW_NONE</Tag>
		<English>&#205;&#232;&#247;&#229;&#227;&#238;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_CHART_HELP</Tag>
		<English>&#207;&#240;&#232;&#225;&#235;&#232;&#230;&#224;&#233;&#242;&#229; &#232; &#238;&#242;&#228;&#224;&#235;&#255;&#233;&#242;&#229; &#234;&#224;&#240;&#242;&#232;&#237;&#234;&#243; &#234;&#235;&#232;&#234;&#224;&#255; &#237;&#224; &#237;&#229;&#233;</English>
		</TEXT>
	<!-- Victory Screen -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_PROJECT_APOLLO_PROGRAM</Tag>
		<English>Apollo Program</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_TURNS_NEXT_VOTE</Tag>
		<English>&#213;&#238;&#228;&#238;&#226; &#228;&#238; &#241;&#235;&#229;&#228;. &#227;&#238;&#235;&#238;&#241;&#238;&#226;&#224;&#237;&#232;&#255;: %d1</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_VOTES_NEXT_ELECTION</Tag>
		<English>&#195;&#238;&#235;&#238;&#241;&#238;&#226; &#228;&#238; &#241;&#235;&#229;&#228;. &#227;&#238;&#235;&#238;&#241;&#238;&#226;&#224;&#237;&#232;&#255;: %d1</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_VOTESOURCE_NON_VOTING_MEMBER</Tag>
		<English>&#205;&#229;-&#247;&#235;&#229;&#237;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_TOGGLE_VOTES</Tag>
		<English>&#194;&#234;&#235;. &#227;&#238;&#235;&#238;&#241;&#238;&#226;&#224;&#237;&#232;&#255;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_VASSALED</Tag>
		<English>%d1 &#226;&#224;&#241;&#241;&#224;&#235;&#238;&#226;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_UNKNOWN</Tag>
		<English>%d1 &#237;&#229;&#232;&#231;&#226;.</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_DIPLOMATIC</Tag>
		<English>&#196;&#232;&#239;&#235;&#238;&#236;&#224;&#242;&#232;&#247;. &#239;&#238;&#225;&#229;&#228;&#251;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_VOTES_TOTAL</Tag>
		<English>&#194;&#241;&#229;&#227;&#238;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_VOTES_REQUIRED</Tag>
		<English>[SPACE](%s1 &#227;&#238;&#235;&#238;&#241;&#238;&#226; &#242;&#240;&#229;&#225;&#243;&#229;&#242;&#241;&#255;)</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_BUG_POLL_RESULT</Tag>
		<English>%s1 (%s2) &#226;&#239;&#229;&#240;&#229;&#228;&#232; %s3.</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_VICTORY_BUG_POLL_ERROR</Tag>
		<English>Source: Recent BUG Poll, statistical margin of error %s1.</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_GRAPH_SMOOTHING</Tag>
		<English>Smooth Factor %d1_Num</English>
		</TEXT>
	<!-- Maze Map Stuff -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_MAP_SCRIPT_MAZE_LAND_PLUS1</Tag>
		<English>Extra Land Strip</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_TRUE</Tag>
		<English>True</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FALSE</Tag>
		<English>False</English>
		</TEXT>
	<!-- Hall of Fame Screen: Win/Loss Result -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HOF_WINLOSS_WIN</Tag>
		<English>W-</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_HOF_WINLOSS_LOSS</Tag>
		<English>L-</English>
		</TEXT>
	<!-- BUG Finance Advisor -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_DOMESTIC_TRADE</Tag>
		<English>Domestic Trade</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_FOREIGN_TRADE</Tag>
		<English>Foreign Trade</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_FOREIGN_OVERSEAS_TRADE</Tag>
		<English>Overseas Trade</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_RELIGIOUS_SHRINES</Tag>
		<English>Religious Shrines</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_FINANCIAL_ADVISOR_COMMERCE</Tag>
		<English>Total Commerce</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_BUG_FINANCIAL_ADVISOR_BUILDING_COUNT_AVERAGE</Tag>
		<English>(%d1 &#215; %s2[ICON_GOLD])</English>
		</TEXT>
	<!-- Foreign Advisor Info Screen Header Text
	
		 All the entries except POSSIBLE_FAV_CIVICS must be kept 
		 short so that everything lines up properly. 4-6 letters 
		 is usually best; some can probably fit 8-9 if the letters 
		 used are narrow (e.g. i,l,t) When in doubt, check the FA 
		 Info Screen to be sure it looks okay. The CIVICOPTION
		 abbreviations should be similar to the full words used in 
		 the CIVICOPTION keys in CIV4GameTextInfos_Objects.xml 
	  -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_ABBR_LEADER</Tag>
		<English>&#203;&#232;&#228;&#229;&#240;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_ABBR_ATTITUDE</Tag>
		<English>&#206;&#242;&#237;&#238;&#248;&#229;&#237;&#232;&#229;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_FOREIGN_ADVISOR_POSSIBLE_FAV_CIVICS</Tag>
		<English>&#194;&#238;&#231;&#236;. &#235;&#254;&#225;&#232;&#236;&#251;&#229; &#239;&#224;&#240;&#224;&#228;&#232;&#227;&#236;&#251;</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVICOPTION_ABBR_GOVERNMENT</Tag>
		<English>&#207;&#240;&#224;&#226;.</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVICOPTION_ABBR_LEGAL</Tag>
		<English>&#207;&#238;&#235;&#232;&#242;.</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVICOPTION_ABBR_LABOR</Tag>
		<English>&#209;&#238;&#246;.</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVICOPTION_ABBR_ECONOMY</Tag>
		<English>&#221;&#234;&#238;&#237;.</English>
		</TEXT>
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CIVICOPTION_ABBR_RELIGION</Tag>
		<English>&#208;&#229;&#235;&#232;&#227;&#232;&#238;&#231;&#237;.</English>
		</TEXT>
	<!-- Customizable Domestic Advisor -->
	<TEXT>
		<Tag>TXT_KEY_CONCEPT_SETTLED_SPECIALISTS</Tag>
		<English>Settled Specialists</English>
		</TEXT>
	<!-- BUG Customizable Domestic Advisor -->
	<TEXT>
		<!-- These are modified copies of TXT_KEY_RELIGION_FREE_XP 
			 which remove the plus in front of the number and add
			 parentheses around everything.
		  -->
		<Tag>TXT_KEY_CDA_BASE_XP</Tag>
		<English>(%d1 XP)</English>
		</TEXT>
</Civ4GameText>
